DE LOS ÁRBITROS
ARTICULO 45. En cada turno de campeonato la Directiva designará un Director como Arbitro General de Turno.
ARTICULO 46. El Arbitro General de Turno será responsable del desarrollo general del turno y de que se cumplan los reglamentos, uniformes, código de conducta, etc., resolverá las protestas por faltas, errores de cómputo y en general, todas aquellas situaciones que afecten el desarrollo normal del juego, de acuerdo al "Reglamento de Torneos y Competencias de la Asociación Metropolitana de Bowling".
ARTICULO 47. Será responsabilidad del Arbitro General el recibir, en primera instancia, los reclamos de los jugadores y directivos y de informar a la instancia respectiva de las situaciones producidas. Deberá velar por el respeto a las reglas y código de conducta del Bowling, representando el hecho a los jugadores que no lo cumplan.
Aniversario 2012
XVII NACIONAL DE CLUBES 2013
martes, 1 de julio de 2008
ART. REGLAMENTO DE JUEGO DE LA W.T.B.A.-F.I.Q
118. Bola Muerta o Nula
Una bola será declarada muerta o nula si ocurre uno de los siguientes casos
1. Después de un lanzamiento (y antes del siguiente en la misma pista) es llamada la atención inmediatamente sobre el hecho de que falten uno o más pinos.
2. Una persona interfiere con cualquier pino que permanezca en pié antes de que la bola alcance los pinos.
3. Una persona retira o interfiere con cualquier pino derribado antes de que deje de moverse.
4. Un jugador lanza en una pista equivocada o fuera de turno. O un jugador que juega en un par de pistas, lanza en una pista equivocada.
5. Un jugador es físicamente interferido o estorbado por otro jugador, un espectador o un objeto que se mueve o por la plantadora mecánica cuando la bola está siendo lanzada y antes de que el lanzamiento se complete. En este caso el jugador tiene la opción de aceptar los pinos derribados con el lanzamiento o declarar la bola muerta o nula.
6. Cuando cualquier pino sea movido o derribado mientras se realiza el lanzamiento pero antes de que la bola alcance los pinos.
7. La bola lanzada contacte con un obstáculo u objeto ajeno a la pista.
Cuando una bola es declarada muerta o nula el lanzamiento no cuenta. Los pinos existentes antes del lanzamiento, cuando se declara una bola muerta o nula, deben ser recolocados, y se le permitirá al jugador repetir el lanzamiento.
4.17 Uniformes de JuegoUna bola será declarada muerta o nula si ocurre uno de los siguientes casos
1. Después de un lanzamiento (y antes del siguiente en la misma pista) es llamada la atención inmediatamente sobre el hecho de que falten uno o más pinos.
2. Una persona interfiere con cualquier pino que permanezca en pié antes de que la bola alcance los pinos.
3. Una persona retira o interfiere con cualquier pino derribado antes de que deje de moverse.
4. Un jugador lanza en una pista equivocada o fuera de turno. O un jugador que juega en un par de pistas, lanza en una pista equivocada.
5. Un jugador es físicamente interferido o estorbado por otro jugador, un espectador o un objeto que se mueve o por la plantadora mecánica cuando la bola está siendo lanzada y antes de que el lanzamiento se complete. En este caso el jugador tiene la opción de aceptar los pinos derribados con el lanzamiento o declarar la bola muerta o nula.
6. Cuando cualquier pino sea movido o derribado mientras se realiza el lanzamiento pero antes de que la bola alcance los pinos.
7. La bola lanzada contacte con un obstáculo u objeto ajeno a la pista.
Cuando una bola es declarada muerta o nula el lanzamiento no cuenta. Los pinos existentes antes del lanzamiento, cuando se declara una bola muerta o nula, deben ser recolocados, y se le permitirá al jugador repetir el lanzamiento.
4.17.1 Los jugadores usarán un uniforme aprobado por el Club al que representan, no se permiten variaciones individuales.
Los varones pueden usar pantalones. Las damas pueden usar pantalones y faldas, sin embargo, no se permite variación dentro de un equipo
206. Juego Lento
El reglamento de un torneo para ser homologado debería incluir una regla que especifique los derechos y obligaciones que tienen los jugadores cuando se colocan en el approach para realizar un lanzamiento. Debería incluir también una declaración de las sanciones aplicables cuando esos derechos y obligaciones no sean observados. (El procedimiento especificado en la regla 316 podría ser usado).
114. Bolos – Mala Colocación
Cuando se lanza la bola con todos los bolos colocados o para intentar un spare, si se descubre inmediatamente después del lanzamiento que uno o más bolos están mal colocados, pero no faltan, el lanzamiento y los bolos derribados en el mismo cuentan. Es responsabilidad de cada jugador determinar si el plantaje de los bolos es correcto. El jugador podrá exigir que cualquier bolo o bolos mal colocados, sean recolocados correctamente antes de lanzar la bola, de lo contrario la colocación de los bolos será considerada válida.
No puede realizarse ningún cambio en la posición de los bolos que permanecen en pié después de un lanzamiento. Esto es que los bolos que hayan quedado mal colocados o sean desplazados por la máquina plantadora, permanecerán en el sitio que ocupan y no podrán ser recolocados manualmente.
314. Fumar y Beber
Los jugadores no deben fumar, comer, consumir bebidas alcohólicas o estar bajo la influencia del alcohol durante la competición, por ejemplo durante el período completo de un bloque (serie) de partidas. En aquellos casos donde esté establecido que un jugador está infringiendo esta regla, el/ella puede ser suspendido/a por el Comité Técnico del Torneo del bloque (serie) de partidas que están jugando.
Están permitidas las bebidas no alcohólicas siempre y cuando no se consuman en el área de jugadores.
4.24.1 Cualquier jugador o equipo que llegue tarde deberá comenzar a jugar con el
puntaje iniciando con el frame que se esté jugando en la pista o pistas a la
cual esté asignado.
4.24.2 Si están programados solos, ellos iniciarán en el frame más próximo que seesté jugando en la escuadra
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